iPod ของ Apple ออกมาเมื่อสองทศวรรษที่แล้วและเปลี่ยนวิธีการฟังเพลงของเรา 

iPod ของ Apple ออกมาเมื่อสองทศวรรษที่แล้วและเปลี่ยนวิธีการฟังเพลงของเรา 

จากนั้นในช่วงทศวรรษที่ 1990 อัลกอริธึมการเข้ารหัส MP3 ที่พัฒนาขึ้นที่สถาบันเฟราน์โฮเฟอร์ในเยอรมนีอนุญาตให้มีอัตราส่วนการบีบอัดข้อมูลเสียงที่ไม่เคยมีมาก่อน พูดง่ายๆ ก็คือ ทำให้ไฟล์เพลงมีขนาดเล็กลงกว่าเดิมมาก ทำให้เพิ่มปริมาณเพลงที่สามารถจัดเก็บไว้ในอุปกรณ์ได้อย่างมาก จากนั้นบริการแชร์ไฟล์แบบ peer-to-peer เช่น Napster , Limewire และ BitTorrent ก็เปิดตัวในปี 1999, 2000 และ 2001 ตามลำดับ สิ่งเหล่านี้ช่วยเพิ่มความเป็นประชาธิปไตยของอินเทอร์เน็ต

สำหรับผู้ใช้ปลายทาง (โดย Napster มีผู้ใช้ 80 ล้านคนในสามปี) 

ผลที่ได้คือภูมิทัศน์ทางดิจิทัลที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วซึ่งการละเมิดลิขสิทธิ์เพลงดำเนินไปอย่างมากมาย การเข้าถึงเพลงเปลี่ยนความสัมพันธ์ระหว่างผู้ฟังและนักดนตรีอย่างมีนัยสำคัญ ในปี 2546 Apple ตอบสนองต่อวิกฤตการละเมิดลิขสิทธิ์เพลงด้วยการเปิดตัว iTunes Store เพื่อสร้างรูปแบบที่น่าสนใจสำหรับเนื้อหาที่ได้รับการคุ้มครองลิขสิทธิ์

ในขณะเดียวกัน iPod ก็ยังคงขายได้ปีแล้วปีเล่า มันถูกออกแบบมาเพื่อทำสิ่งหนึ่ง และทำได้ดี แต่สิ่งนี้จะเปลี่ยนไปในราวปี 2550 ด้วยการเปิดตัวสมาร์ทโฟนiPhoneและAndroidแบบหน้าจอ สัมผัส

การเพิ่มขึ้นของสมาร์ทโฟนแบบจอสัมผัสนำไปสู่การล่มสลายของ iPod ในที่สุด ที่น่าสนใจคือแอพเพลงบน iPhone ดั้งเดิมนั้นมีชื่อว่า “iPod”

ฟังก์ชันต่างๆ ของ iPod ได้รับการจัดสรรใหม่และรวมเข้ากับ iPhone เป็นหลัก iPhone เป็นอุปกรณ์ที่ยืดหยุ่นและใช้งานได้หลากหลาย: iPod โทรศัพท์และเครื่องมือสื่อสารทางอินเทอร์เน็ตรวมอยู่ในเครื่องเดียว – คอมพิวเตอร์ในกระเป๋าของคุณ

และด้วยการทำให้เครื่องมือการพัฒนาสำหรับผลิตภัณฑ์ของพวกเขาใช้งานได้ฟรี Apple และ Google อนุญาตให้นักพัฒนาบุคคลที่สามสร้างแอพสำหรับแพลตฟอร์มใหม่ของพวกเขาเป็นพัน

มันเป็นตัวเปลี่ยนเกมสำหรับอุตสาหกรรมมือถือ และกลุ่มผลิตภัณฑ์แท็บเล็ตในอนาคต เช่น iPad ของ Apple ที่เปิดตัวในปี 2010 ก็ยังคงมีแนวโน้มนี้ต่อไป ในปี 2554 ยอดขาย iPhone แซงหน้า iPodและในปี 2557 iPod Classic ถูกยกเลิก ซึ่งแตกต่างจาก Apple Watch ซึ่งทำหน้าที่เป็นคู่หูของสมาร์ทโฟน ปัจจุบันอุปกรณ์แบบใช้ครั้งเดียวเช่น iPod Classic ถูกมองว่าล้าสมัยและล้าสมัย

และในขณะที่เราอาจต้องการข้ามคำแนะนำเพลงยอดนิยม 

โดยเฉพาะอย่างยิ่งเพื่อสนับสนุนนักดนตรีรุ่นใหม่ที่ขาดการมองเห็น ความจริงก็คือเรากำลังเผชิญกับจำนวนเพลงที่เราไม่สามารถโต้แย้งได้ ตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ปีนี้ มีการอัปโหลด เพลงมากกว่า 60,000 เพลง ไปยัง Spotify ในแต่ละวัน

ประสบการณ์การฟังเพลงจะดื่มด่ำมากขึ้นตามกาลเวลา และเราจะพบวิธีมากขึ้นเท่านั้นในการรวมเข้ากับชีวิตของเราอย่างราบรื่น สัญญาณบางอย่างรวมถึง:

ความหลงใหลที่เพิ่มขึ้นของคน Gen Z กับแพลตฟอร์มอย่างเช่น TikTok ซึ่งเป็นเครื่องมือโปรโมตขนาดใหญ่สำหรับศิลปินที่โชคดีพอที่จะมีเพลงของพวกเขาติดอยู่ในกระแสไวรัล

เครื่องมือเชิงโต้ตอบใหม่สำหรับการสำรวจดนตรี เช่นRadio Garden (ซึ่งให้คุณเปิดสถานีวิทยุจากทั่วโลก), Eternal Jukebox สำหรับ SpotifyและInstrudive

การใช้อุปกรณ์สวมใส่ เช่นแว่นกันแดดแบบออดิโอของ Boseและหูฟังแบบ Bone-Conduction ซึ่งช่วยให้คุณฟังเพลงในขณะที่มีปฏิสัมพันธ์กับโลก แทนที่จะถูกปิด และ

กระแสของการแสดงดนตรีเสมือนจริงในช่วงการแพร่ระบาดของโควิด-19 ซึ่งแสดงให้เห็นว่าความจริงเสมือน ความจริงเสริม และความเป็นจริงผสมจะได้รับการยอมรับมากขึ้นในฐานะพื้นที่สำหรับประสบการณ์การแสดงดนตรี

อุตสาหกรรมนี้ยังใช้เสียงที่สมจริงมากขึ้นเรื่อยๆ Apple ได้รวม Dolby Atmos 3D spatial audio ไว้ในทั้งซอฟต์แวร์การผลิตเพลง Logic Pro และเพลงใน iTunes store ด้วยความสามารถด้านเสียงเชิงพื้นที่ ผู้ฟังสามารถสัมผัสกับเสียงรอบทิศทางด้วยความสะดวกสบายของหูฟังแบบพกพา

สำหรับอัลกอริทึม เราสามารถสันนิษฐานได้ว่าการเรียนรู้ของเครื่องที่ซับซ้อนจะเกิดขึ้น ในอนาคตอาจแนะนำเพลงตามความรู้สึกของเรา ตัวอย่างเช่นMoodPlayเป็นระบบแนะนำเพลงที่ช่วยให้ผู้ใช้สำรวจเพลงผ่านการกรองตามอารมณ์

อุปกรณ์การฟังขั้นสูงบางรุ่นปรับให้เข้ากับสรีรวิทยาของเราด้วยซ้ำ หูฟัง Nuraที่ออกแบบโดยชาวออสเตรเลียสามารถรับข้อมูลเกี่ยวกับวิธีที่หูของผู้ฟังตอบสนองต่อความถี่เสียงต่างๆ พวกเขาตั้งใจจะปรับเสียงให้เหมาะกับผู้ฟังนั้นโดยอัตโนมัติ

เทคโนโลยีดังกล่าวกำลังยกระดับ “การฟังส่วนบุคคล” ไปสู่อีกระดับ และความก้าวหน้าในด้านนี้ถูกกำหนดให้ดำเนินต่อไป หากภูมิทัศน์ของดนตรีดิจิทัลมีการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วภายใน 20 ปีที่ผ่านมา เราก็ได้แต่สันนิษฐานว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะดำเนินต่อไปในอีกสองทศวรรษข้างหน้าเช่นกัน

เว็บแท้ / ดัมมี่ออนไลน